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Resident Evil: walkthrough

In questo articolo parleremo di un gioco ben noto inun genere di orrore chiamato Resident Evil. Il suo passaggio è basato sul film "Living Dead" del regista e giornalista cinematografico americano George Romero. Lo sviluppatore e editore è Capcom. Passage of Resident Evil Revelations è disponibile per tali piattaforme: Xbox-360, Wii U, PC (per sistemi operativi Windows), Nintendo-3DS, PlayStation-3. È vietato interpretare personaggi che non hanno raggiunto l'età di sedici anni. Il passaggio di Resident Evil Revelations è diventato disponibile per i giocatori di tutto il mondo dopo l'uscita di questa parte del gioco nel gennaio 2012 (per Nintendo3DS) e nel maggio 2013 (per il resto delle piattaforme sopra). Nel corso degli anni della sua esistenza (dal 1996) questa serie di giochi ha guadagnato popolarità e riconoscimento tra i fan dei generi horror e horror.

passaggio malvagio residente

Resident Evil: the passage (1 parte)

Prima di iniziare a giocare, è necessario controllareimpostazioni e attivare i sottotitoli russi per comodità. Per prima cosa devi selezionare la modalità di gioco e la sua complessità. Ora la tua attenzione è offerta a Resident Evil: passare in modalità "campagna" con la solita (media) complessità. Quindi, iniziando il gioco, vediamo lo screensaver. Raffigura una piccola nave in mare durante una tempesta. I sottotitoli recitavano: "Il Mar Mediterraneo è il 17.08". Successivamente, vediamo una ragazza seduta in una capanna con in mano una pistola (il suo nome è Jill). Per lei il ragazzo al timone si gira Nel prossimo frame, la nave arriva al punto in cui c'è una grande nave chiamata "Regina Zenobit". Sulle corde, due giovani salgono sul ponte di questa nave. Giunta a destinazione, Jill inizia a parlare di alcuni Chris e Jessica, scomparsi novantaquattro minuti fa. Si scopre che le ultime coordinate dei dispersi sono su questa nave. Dopo questa conversazione, ci viene assegnato il primo compito in Resident Evil, il cui passaggio non è difficile. Dice: trova Chris. Va notato che nelle mani del protagonista è ancora una pistola, con la quale inizia a sondare il mazzo in cerca.

passaggio di rivelazioni malvagie residenti
Poi una porta di metallo appare davanti a Jill,chiuso da una catena. Per entrare dentro, la serratura deve essere sparata con un'arma. Una volta nella stanza, vediamo un disastro completo all'interno, ma, sfortunatamente, a causa dell'oscurità, non si riesce a distinguere nulla. Molto probabilmente, era un magazzino. La ventilazione è piena di mucchi di teschi umani. Un corpo umano semiaperto giace sul pavimento. Il socio Jill nota che non ha trovato alcun segno di vita qui, ma l'intuizione gli dice che non sono soli qui. Aprendo la porta, la ragazza vede come qualcosa si muove, ma immediatamente scompare.
Walkthrough del male residente
Quindi, continuando la ricerca, Jill sente il rumore nel sistema di ventilazione.
Dopo che la pipa inizia a tremare, come qualcunosi muove al suo interno Il personaggio principale continua a camminare e vede il sangue che scorre dal tubo. Poi la costruzione si rompe e una strana creatura, simile a un mutante, cade fuori. Poi vediamo un ascensore, ma non può essere usato per un motivo: non c'è elettricità sulla nave. Poi Jill cammina lungo i corridoi della nave. Va notato che l'atmosfera nel gioco Resident Evil, il cui passaggio è abbastanza inquietante, mantiene il giocatore in costante tensione. Questa tendenza continua in altre parti di Resident Evil Revelations, perché il gioco è ben sostenuto nel suo genere Survival Horror. Più avanti sulla trama verranno aggiunti nuovi personaggi e compaiono missioni più complesse.

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