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Call of Duty: Modern Warfare. Requisiti di sistema per tutte e tre le parti

I requisiti di sistema sono i più importantiinformazioni per un giocatore che vuole scaricare o acquistare un gioco. Dopotutto, è in questo piccolo tablet che sono disposti tutti gli indicatori, in base ai quali puoi determinare se sarai in grado di eseguire il gioco sul tuo computer o meno. Ogni volta che esce un nuovo gioco interessante, i giocatori attendono con impazienza l'annuncio dei requisiti di sistema per capire se valga la pena spendere soldi e tempo, perché un particolare progetto non può semplicemente girare su un computer che non soddisfa i requisiti. Probabilmente, e un altro risultato: il gioco può essere molto lento, il che non ti permetterà di goderti appieno il processo. Ad esempio, puoi prendere una serie di Call of Duty e, in particolare, parti di Modern Warfare, i requisiti di sistema erano piuttosto alti per quel periodo.

Il "Col of Duty"

requisiti di sistema di guerra

Questa serie ha iniziato il suo conto alla rovescia per più di diecianni fa, nel 2003 - fu allora che uscì la prima parte dello sparatutto, che ottenne così un'incredibile popolarità. I primi giochi della serie sono stati dedicati alla seconda guerra mondiale, in cui i giocatori giocano il ruolo di un soldato delle forze alleate, e in questo ruolo ha dovuto superare alcune fasi della guerra.

Nel corso del gioco, si sviluppa una storiaalcuni personaggi reali e immaginari, circa le difficoltà della guerra e molti altri temi di attualità. Dopo la prima parte, una seconda e poi una terza, che ancora una volta confermato l'incredibile popolarità della serie. Ma anche allora, gli sviluppatori hanno iniziato a pensare a come cambiare il focus narrativo, perché è impossibile per timbrare il gioco sullo stesso argomento e continuare ad avere successo. Pertanto, l'idea di spostare il "codice" al momento, che ha portato alla creazione di una nuova direzione nella serie sui requisiti di sistema che verranno discussi.

Ma prima di iniziare un discorso su Modern Warfare,i requisiti di sistema di cui verrà descritto in dettaglio, vale la pena dare una rapida occhiata a quali macchine avrebbero dovuto essere coloro che hanno espresso il desiderio di suonare nella prima parte.

I requisiti delle prime tre parti del "codice"

requisiti di sistema guerra moderna

A quei tempi, i requisiti di sistema eranomolto parsimonioso, se confrontato con gli sviluppi moderni. Quindi, la prima parte del "Colute Of Duty" richiedeva solo 600 megahertz con 128 megabyte di RAM. Cosa possiamo dire della scheda video, la cui memoria doveva essere non 32 megabyte. Allo stesso tempo, un gioco completamente installato richiedeva solo 2 gigabyte di spazio su disco. È difficile immaginare tali richieste nel presente, perché ora anche i computer di tale potenza non vengono più prodotti, così come i componenti per loro. E in confronto a Modern Warfare i requisiti di sistema per le prime tre parti ti sembreranno un vero paradiso.

La prima parte della trilogia moderna

requisiti minimi di sistema di guerra

Tutto è iniziato nel 2007 - proprio alloragli sviluppatori hanno deciso che era giunto il momento di legare il tema della seconda guerra mondiale e la prima parte della nuova trilogia ha visto la luce. Inizialmente, questo progetto non è stato pensato come una trilogia, quindi il nome si è rivelato essere Call of Duty 4: Modern Warfare. I requisiti di sistema per questo miracolo del pensiero igrodelcheskoy sono aumentati in modo significativo rispetto ai progetti degli anni passati. Il processore ora doveva produrre una frequenza di almeno 1,8 gigahertz, che è tre volte più alta della prima parte della trilogia originale. Anche la RAM doveva essere molto impressionante: ben 512 megabyte. Tutti ricordano che la prima parte richiedeva solo 128, quindi il progresso è evidente lì.

Naturalmente, le ragioni di questo erano abbastanza comprensibili.- il nuovo gioco esteriormente era molte volte migliore, più realistico e più attraente dei vecchi giochi. In molti modi, ciò è stato reso possibile dall'uso di una scheda video da 128 o 256 megabyte. Per Modern Warfare, i requisiti di sistema sembravano ovviamente troppo alti, ma in realtà si sono giustificati. Molte persone hanno persino aggiornato i loro computer per installare questo gioco. Ma non si aspettavano che le seguenti parti progredissero ad un ritmo accelerato.

La continuazione richiede ancora di più

requisiti del sistema di gioco di guerra

La seconda parte del gioco non è stata presentata ai giocatoriuna piacevole sorpresa. I requisiti di sistema di Modern Warfare 2 si sono rivelati appena sotto il cielo: lo stesso processore doveva supportare non solo le frequenze di 1,8 GHz, ma anche tre. Naturalmente, affinché il gioco funzioni su un computer, sarebbe più facile sostituire questo computer. La barra della memoria è salita a 512 megabyte e la scheda video ora richiede costantemente 256 megabyte. Ma lo spazio libero richiesto per installare il gioco sul disco rigido è stato evidenziato - un incredibile 16 gigabyte. In precedenza, più di venti giochi potevano essere registrati su questo spazio su disco, ma ora si tratta di una goccia nell'oceano. Per la seconda parte di Modern Warfare i requisiti minimi di sistema non erano stati impostati, quindi tutti dovevano adattarsi a ciò che è.

La parte finale

Nell'ultima parte della trilogia, gli sviluppatori hanno decisodispiacersi per i giocatori. Grazie allo sviluppo della tecnologia, è diventato possibile migliorare il gioco senza aumentarne le esigenze. È così che il gioco Warfare è diventato disponibile al grande pubblico. I requisiti di sistema della terza parte obbligavano il giocatore ad avere solo 2,4 gigahertz di frequenza, 2 gigabyte di RAM e 256 megabyte di scheda video.

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