Passaggio completo di Skyrim: "All'apice degli apocrifi"
Il passaggio di Skyrim, in un modo o nell'altro, è a magliagrandi difficoltà. Per alcuni, la trama potrebbe sembrare noiosa, qualcuno - solo uno corto, e lo stesso mondo aperto - vuoto. Tuttavia, molti giocatori hanno affrontato problemi non solo nella parte, ma nelle missioni principali. Oggi vi presentiamo il passaggio della storia di "Skyrim" ("Sopra l'apocrifo").
breve
Di per sé, il compito che dovrà affrontareil protagonista nel corso di questa assegnazione, elementare - per passare una piccola serie di carte pochi e vincere il nemico principale. Tutto è banale e semplice, ma ci sono alcune sfumature. Tutto passaggio "Skyrim" ( "Nella parte superiore del apocrypha") può essere diviso in quattro parti:
- Impara il grido "Sottomissione della volontà".
- Leggi il libro "Awakening Dreams".
- Vai al cattivo.
- Sconfiggi Miraka.
La prima parte è abbastanza semplice. La ricerca "Sopra l'apocrifo" appare dopo che Storn sacrifica la sua vita. Qui puoi imparare l'ultimo grido. In questo momento tutto sarà chiaro e senza suggerimenti.
Lunga strada
Quindi, l'allenamento è completo. Qui inizia l'attuale passaggio di Skyrim ("Alla cima apocrifa"). È tempo di vendicare la morte del mentore. Leggi il libro "Awakening Dreams" e ti teletrasporta nel mondo degli apocrifi. In totale, devi superare cinque posizioni, e nella sesta sarà la battaglia finale.
- Capitolo 1. Il più semplice e il più breve. Apparirai di fronte alla torre. Girovagare e sarete in grado di trovare una pietra dell'anima e una cassa, il cui contenuto varia e può variare da giocatore a giocatore. Andando oltre, troverai una scala, in cima alla quale - il prossimo volume, che porterà nel secondo capitolo.
- Capitolo 2. Da questo momento devi essere più attento. Continuiamo a salire le scale. Sul sito a destra puoi trovare una cassa, ma a sinistra dovrai combattere con il nemico. Guidare in avanti sul ponte, poi di nuovo su. Qui si dovrebbe trovare il libro "Boneless membra". Uccidere il ricercatore Adesso prenditi il tuo tempo. Un po 'a sinistra è un'altra piattaforma con una cassa. Cerca e poi leggi il libro. Apparirà una scala che ti condurrà alla fase successiva.
- Capitolo 3. Continuiamo il passaggio di "Skyrim". "In cima agli apocrifi" è una missione che non è molto diversa. C'è un corridoio di fronte a te. Lo passiamo alla porta. Poi vai alla prossima partizione e gira a destra verso le scale. Lì incontrerai due cercatori contemporaneamente. Dopo la vittoria, cerca nella contea - dovresti essere interessato al libro "Attaccare le tenaglie". Se sei fortunato, puoi anche trovare un tutorial. Dietro la porta accanto puoi trovare lo "scion", cliccando su quale, aprirai il passaggio al prossimo corridoio. Lo passiamo, poi a destra - nella hall. Corriamo lungo i ponti fino al prossimo processo. Clicca e vai oltre. Prima di essere il libro "sfere di rilevamento". Dopo aver letto la porta si aprirà, che salterà al prossimo capitolo.
Continuiamo la strada
Nella missione "Skyrim" "In cima agli apocrifi" non lo ècaratterizzato da una particolare complessità fino all'ultima battaglia. I primi tre capitoli erano un bel riscaldamento prima del quarto. In esso dovrai vagare un po 'più a lungo di prima.
Nel capitolo 4 apparirai nuovamente sul balcone. Uccidi un paio di ricercatori qui sotto, ma prima non dimenticare di raccogliere due volumi di incantesimi. Apri la porta e percorri il corridoio fino alla biforcazione. Uccidi altri cercatori e prova a tornare. I corridoi inizieranno a ricostruire. Di conseguenza, verrai sul libro "Rosicchiature". Dopo questo, i percorsi cambieranno di nuovo. Guidare sulla nuova strada. Per prima cosa vai in biblioteca. Non dimenticare di cercarlo per libri utili.
Avanti - il bagno. Nel centro c'è una piscina. Immediatamente a destra dell'ingresso sarà un rampollo. Fare clic su di esso ed eseguire diagonalmente attraverso la stanza. Un lurker uscirà dall'acqua. Sbriciolarlo sull'insalata e premere il processo nascosto dietro il muro. Nella stanza principale, la porta del tesoro si aprirà, e in questo - il percorso per il prossimo capitolo.
Qui puoi tranquillamente finire la storiacome andare "in cima all'apocryphus" a Skyrim. Il capitolo 5 è molto piccolo. Il punto è questo: in una stanza in un cerchio ci sono quattro piedistalli, su cui devi mettere i libri che hai trovato prima. Abbina i nomi e le immagini sui piedistalli e il percorso sarà aperto.
Battaglia finale
Dopo una breve sequenza video, inizierà l'ultimocombattere con Mirak. Un consiglio speciale è difficile da dare. Fai scorta di pozioni per ripristinare la salute e proteggere dalla magia elettrica. In effetti, devi ucciderlo quattro volte. Con una diminuzione critica della salute, il tuo avversario assorbirà le anime dei draghi che sorvolano la torre.
Sii paziente e osa. La lotta sarà abbastanza difficile e la finale non deluderà i fan degli effetti speciali. Dopo la vittoria, le anime dei draghi, assorbite in Mirac, saranno trasferite all'eroe, e riceverai un bel bonus sotto forma di capacità di ridistribuire le abilità.