Simulatore di un sottomarino: un gioco serio e specifico per veri lupi di mare
Certamente, tutti quelli che sono cresciuti in epoca sovietica o, inil caso estremo, nei primi anni Novanta, ricorda perfettamente il successo dei bambini - una slot machine - "Underwater Hunt". Era un periscopio che doveva mirare alle navi nemiche. Ogni ragazzo in Unione Sovietica sognava di provare l'uniforme del comandante, ecco perché questa macchina era popolare allora.
E ora cosa? Il moderno settore dei videogiochi non si preoccupa di creare un simulatore di sottomarino? E poi, si scopre, tutto non è così semplice. O volte, o mores! I tentativi, naturalmente, erano, ma, come si è scoperto, per creare un simulatore interessante e dinamico di un sottomarino - un compito quasi impossibile. Giudicate voi stessi - qual è la cosa principale nei giochi? Fan, dinamismo, velocità di implementazione. E cosa può essere dinamico nell'attività di un sottomarino? Il suo compito è raggiungere l'obiettivo per un lungo periodo, quindi colpire e nascondersi per un lungo periodo, sfuggire all'inseguimento. È noioso, ragazzi.
Pertanto, si scopre che coloro che amano lo spazio evento, onde alte e nebbia salina, rimangono privati. Ma ancora alcuni interessanti e persino, si può dire, sono stati pubblicati progetti specifici in questo genere. Tra questi, Silent Hunter è uno dei più interessanti e affidabili. Facciamo conoscenza con la parte più giovane.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
La prima cosa che devi sapere è che il giocoil simulatore di un sottomarino è una cosa complicata: bisogna pensare e molte cose essere in grado di calcolare (matematicamente). In SH 5, la sala giochi è stata aggiunta quanto basta per attirare nuovi giocatori, e in tutti gli altri aspetti il gioco è più simile a un simulatore di allenamento che a un gioco.
Contro di questo simulatore di sottomarini ha il mare. Qui e la necessità di navigare il terreno, come un vero capitano, e il calcolo del tipo di nave per prendere una decisione sul suo attacco. Sì, sì, dimentica il pennarello rosso del nemico: ora, dopo aver visto la nave, apri il libro di riferimento e inizia a identificare la nave con la sua sagoma. E Dio ti proibisce di affondare il tuo.
Nel 2013, la serie è andata online. Pertanto, gli sviluppatori hanno cercato di sviluppare una nicchia specifica. Tuttavia, la versione online è risultata così semplice che i giocatori regolari hanno appena lasciato il progetto. Il concetto è stato sostituito. Chi sa cosa ci aspetta in futuro? Forse un simulatore di un sottomarino nucleare, con il quale devi chiudere nella tua stanza per sei mesi - fino alla prossima salita?